超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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真•严重烧脑硬核勿入!!!无基友勿入!!!没有新手引导,小白勿入!!!……开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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其实按照 socket 的阻塞模型来说,我们客户端也可以不使用接收线程而使用纯粹的单线程。……所以具体中间有很多可以优化的点,比如一些物理计算实际可以拆分成多线程或者跟进一步使用 GPU、比如接收客户端数据可以使用阻塞模型或者线程池……最朴素的思想就是服务端不断的将整个量状态分发到每个客户端,这样客户端就只用管显示就行了

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得相关信息);第一目标是拟人化……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友……AI Server 的协议;AI Server 加载训练好的模型,根据 GameD 发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……4.3 效果不佳5 月份,完成了第一个 5v5 版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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LunaSDK的新版运行时功能包括重新设计的侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第三方库越来越多,使用CMake……我们将会在后续开发中逐渐补全其余模块的文档,并搭建基于doxygen的文档自动构建管线,从而实现API文档的覆盖和实时同步

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

最终幻想 15 口袋版(Final Fantasy XV: Pocket Edition)

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10 Chapter,可以尽情享受 FINAL FANTASY XV 所带来的史诗剧情。……故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星的故事” 长年处于战争状态的路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯的目送下离开王都,但旅途却困难重重……

版本:Early Access


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